Archivos para agosto, 2011

Curiosidades de la semana: ¿Guerra de post-it?

Publicado: agosto 10, 2011 en Sin categoría

Alo mis hermanos,

Con otra serie de momentos que me resultaron altamente entretenidos…

1er. Momento: La guerra de notas post-it en Francia.

Por alguna razón, se desató una guerra de arte con productos de oficina en Francia cuando una empleada de Ubisoft (desarrolladores de juegos como Assassin’s Creed y Prince of Persia) hizo un dibujo de un personaje de videojuegos en su ventana. A su vez, otros pensaron que era una idea muy divertida y empezaron a hacer sus propias creaciones. La guerra se desató cuando un fan de los videojuegos que trabaja en el edificio de enfrente (que es el edificio del banco BNP) empezó a hacer lo mismo. Ahora andan haciendo circo por toda Francia y el internet, pidiéndole a la gente que haga sus propias creaciones y las mande via twitter a Ubisoft. He de decir, aunque sea o no una campaña publicitaria para dar más reconocimiento a sus personajes, cada que pasa este tipo de “guerras” entre geeks, no puedo hacer otra cosa más que sonreir.

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2ndo. Momento: FELIZ CUMPLEAAAÑOS A TIIIII!!!

Para todos aquellos que hallan tenido una infancia relacionada con videojuegos, hay un personaje que cumplió años esta semana. Nuestra querida guerrera interplanetaria, exploradora extraordinaria y cazadora de recompensas profesional cumple el día de hoy (6 de Agosto) 25 añitos de andar deleitándonos con sus viajes y aventuras. Por favor, aplaudan y coman pastel por nuestra heroína (de héroe femenina, NO de droga mata pasiones (di NO a las drogas ilegales (aunque eso de ilegales probablemente cambia eventualmente))) Samus. Lo sé, después de 25 años pudo haber contemplado ponerse un nombre un poco más común pero la adoramos de cualquier forma. Sobretodo para aquellos que tengan un fetiche relacionado con armaduras de grueso espesor. Los dejo con este pequeño video de música (un tributo en piano y violín). Para aquellos que gusten más de unas cuantas canciones más metaleras, simplemente presionen aquí. Si lo que quieren es música gratuita de alta calidad, he aquí un excelente tributo.

3er. Momento: Gracias Gl4d0s…

Un fan del juego Portal 2 decidió hacer un pequeño homenaje al juego y sus creadores por la experiencia. Francamente el video me recuerda a las historias interactivas para niños y el muchacho eligió la canción más representativa de Portal 2. Así que a decir menos y darle “play” más. Disfruten.

4rto. Momento: Oficialmente quiero aprender a bailar…

Me acabo de topar con algo que me dejó riendo como loco. Resulta ser que durante algo llamado Camp Hollywood hubo una interpretación de baile de los hermanos mario… Les recomiendo que lo vean. Estoy doblado de la risa y no puedo hacer más que recomendarles verlo de cabo a rabo. Se van a divertir recordando bellas melodías en un son un poco más movido y con todos los detallitos que un buen amante de Mario puede reconocer a kilómetros de distancia. Gracias Kotaku por la nota!

Mis queridos lectores…

Dado que últimamente han pasado por mis ojos muchas notas que parecen ser divertidas o lo suficientemente interesantes como para ser mencionadas (aunque en su mayoría sólo son momentos y no necesariamente notas relevantes para las babosadas que escribo), voy a abrir esta sección de curiosidades de la semana. Postearé una serie de videos o fotos o algo, y espero eso les resulte entretenido (en caso contrario… comenten).

1er. Momento: Que manera de preguntar…

Un videojugador y su videojugadora novia disfrutaban de perder el tiempo en PixelJunk Monsters (excelente juego por cierto). El muchachón quería hacerle la pregunta obligada de “gustas ser mi pareja cooperativa de por life”, pero no se le ocurría como hacerlo de una manera sorprendente. Por ello, contactó a la gente de Q-Games, los creadores de la serie PixelJunk y les pidió ayuda. Le mandaron un video (que está aquí abajito para que lo chequen). ¿Quién dice que los desarrolladores no tienen su lado cursi?

2ndo. Momento: ¿Necesitas un cuento de cuna? Vikki Chu te recomienda Zelda

La excelente artista Vikki Chu tiene en su colección de creaciones una serie de ilustraciones hechas con linóleo que ejemplifican la historia de Link condensando específicamente la primera parte del juego Ocarina of Time. Si gustan pueden ver todas las ilustraciones aquí. Yo, por lo pronto, seguiré pensando en formas de narrar a los goron con su personaje más famoso “el tunas” (por cierto… el video no es para niños).

3er. Momento: Mamma Mia!

Este momento de hecho es algo viejo, pero realmente lo podría repetir miles de veces. Este video es de el gran HIKAKIN. Para los que no lo conozcan, es un beatboxer de las tierras del sol naciente. Lamentablemente, el japonés no es un idioma que pueda leer de manera fluida. Por lo que entendí por sus fotos y videos en myspace, el muchacho lleva un buen rato participando en el mundo de los practicantes de a capella. Los dejo con esta hermosa oda a la alegría en son de Mario Bros.

4rto. Momento: You are lucky you’re not named Mario.

Aunque la reedición de Zelda: Ocarina of Time para el 3DS salió hace unas semanas, el comercial con el que lo promovieron en Estados Unidos fue épico. Si eres un fan de nuestro querido Robin Williams y quieres saber un poquitín sobre el origen del nombre de su hija, este comercial es la mera onda. Además, contemplan la posibilidad de otros nombres que pudieron haberse utilizado para nombrar a su hija.

5nto. Momento: Historias de terror con imágenes de Berk Öztütk.

Si se llegan a dar una vuelta por DeviantArt de vez en cuando y buscan arte de manera aleatoria, van a encontrar muchas cosas muy pasadas de lanza. Una de ellas sería el arte de este joven turco que tiene un estilo que me recuerda a historias infantiles a través de los ojos de un psicópata. Les recomiendo mucho que revisen su galería en DeviantArt y chequen toda su obra. Francamente vale tenerlo en la mira, con ello sus pesadillas tendrán forma de Hello Kitty.

Los dejo con estas cinco cosillas chicos. Si les late el concepto cada semana habrá otro grupo de 5 momentos. Espero lo disfruten.

Referencias:

La nota de la pregunta a la Q-Games salió de Kotaku

La imagen de la historia de Zelda por Vikki Chu fue tomada de aquí.

Alo mis queridos compatriotas de las letras en juego,

Vengo hoy a escribirles una nota por un evento que está pasando en este momento… el famosísimo (probablemente no tan ísimo) Humble Indie Bundle. Cada año, algunos desarrolladores independientes se reunen para hacer un evento de caridad que busca recaudar fondos para un par de organizaciones no lucrativas. Usualmente la tirada es poner en venta una serie de (al menos 5) juegos independientes, donde al menos 2 de los juegos valen muchísimo la pena. Con esto, los desarrolladores independientes buscan darse a conocer en la comunidad de videojugadores y además recaudan dinero para grupos como Child’s Play y el Electronic Frontier Foundation (o EFF).

Para aquellos que no sean letrados en lo que hacen estas asociaciones permítanme resumirles un poquitín de lo que hace cada una, después de eso le seguiré dando a lo que nos truje chencha (LOS JUEGOS).

Child’s Play es una asociación que nació en 2003 con la finalidad de donar entretenimiento (en la forma de videojuegos, libros, juguetes) a áreas infantiles en hospitales en algunos países del mundo. Convirtiéndose en una de las formas que ha encontrado la industria de los videojuegos para volverse más aceptada entre diversos medios, ya que las contribuciones que ha hecho han tenido impactos muy positivos para los pacientes (sobretodo basados en los descubrimientos de la terapia a la Patch Adams). La asociación fue creada por Mike Krahulik y Jerry Holkins, para  los que no los conozcan por esos nombres, ellos son Gabe y Tycho del webcomic Penny Arcade (nota desde el futuro cercano: hay un post sobre ellos).

El EFF es una organización no lucrativa que nació en 1990. Su finalidad es defender los derechos sociales y virtuales que tienen las personas utilizando herramientas jurídicas, políticas y de activismo social. La participación del EFF en las córtes americanas es muy notable por varios casos que ha defendido, entre los más destacados es el de la protección a la privacidad y el anonimato (éste último es especialmente notorio por el caso Manalapan vs. Moskovitz). La forma en la que la EFF se mantiene es por medio de donativos… como el del Humble Indie Bundle.

Ok, ahora sí, a lo bueno… LOS JUEGOS. Aunque cada año es diferente, este año el humble indie bundle se compone de seis juegos (usualmente son 5) y estos son: Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight, And Yet It Moves, Steel Storm: Burning Retribution y la posibilididad de jugar Minecraft hasta el 14 de agosto. Para no hacerles una reseña de cada uno (porque no los he jugado todos) les puedo decir a punta de crayola que Crayon Physics Deluxe, Minecraft, Cogs y Steel Storm son excelentes juegos. Crayon Physics Deluxe y Cogs son juegos tipo puzzle, Steel Storm es un juego de acción que rememora las épocas de los shooters utilizando una navecita cargada con más balas que los indestructibles y Minecraft es el juego de exploración y construcción con bloques que ha revolucionado el mercado. Sobre los otros juegos, por lo que he leído (nuevamente, no los he podido jugar) son muy buenos… en especial And Yet It Moves (que tiene un puntaje de 75 en Metacritic y varios premios).

La pregunta obvia es ¿cuál es el precio de este paquete? La respuesta a ese cuestionamiento que hace este paquete tan especial. Tu eres el dueño y señor del precio, y lo distribuyes como tu quieras. Puedes, por ejemplo, pagar desde un centavo de dolar hasta mil ochomil dólares (nota: por mil ochomil… me refiero a un chi%$#) y dividirlo en los porcentajes que tu quieras (ya sea para los desarrolladores o para las asociaciones). Lo sé… es sorprendente, puedes tener 6 juegos que tienen un precio aproximado (utilizando la lista de precios de Steam) de USD$59.94 por el precio que se te antoje. Los juegos se pueden jugar en PC, Mac o Linux. Otro detallito que es muy importante es que no hay DRM (Digital Rights Management), lo que significa que puedes descargar e instalar los juegos las veces que quieras. Para terminar de rematar (si tienes una cuenta en Steam) puedes comprar el bundle y activarlo via Steam para tener acceso a los juegos desde su servicio de juegos descargables.

Con esto, sólo me queda decirles 4 cosas: 1) Si les late la idea, apoyen y compren el paquete, los juegos valen la pena y es por una buena causa, 2) No vayan a hacer la cul#$%&% de piratear los juegos… técnicamente pueden comprarlos de manera legítima por USD$0.01 (lo cual significa que pagarían menos de 1 peso por el paquete), 3) Díganles a sus cuates sobre esta oportunidad (además, para que estén pendientes para futuros paquetes, les paso el Twitter de estos pelados) y 4) Coménten cual ha sido su experiencia con esos juegos que todavía no he podido jugar (la neta quiero saber cuál es su punto de vista al respecto).

Con esto me restiro… Espero que puedan obtener este paquete y que disfruten de un buen día.

YB escribe con sus crayones y la compu se apaga…

Actualización: Resulta ser que para todos aquellos que todavía no se animan a comprar el bundle, si compran el paquete por una cantidad superior a la media (que actualmente se encuentra en USD$4.82 (¡¡¡cuatro dólares con ochenta y dos centavos!!!)) se llevan los juegos del Indie Bundle anterior. Los juegos “extra” son: Braid, Cortex Command, Machinarium, Osmos y Revenge of the Titans. Eso le agrega unos USD$62.96 al precio aproximado de los juegos… Entonces, por (al menos) 5 dólares, te puedes llevar aproximadamente 120 dólares de felicidad (¿qué están esperando?).

NOTAS:

Al momento de ésta publicación, el bundle todavía estaba disponible por otros 7 días con 5 horas.
Todas las imágenes fueron tomadas de la página de humble bundle, child’s play y EFF.

Alo mis queridos hermanos de pestañas quemadas…

Hoy les tengo otra recomendación más, aunque la razón para hacer esta recomendación es sólo para hacer tiempo porque les voy a traer una sorpresilla en los próximos días. De hecho, pensé que les iba a dar una sorpresilla para hoy, pero como todo buen micrófono de cabina universitaria… se tapó (parcialmente). Por lo que les traigo una joya del mundo de la relajación, tomando en cuenta que está próximo a salir un juego de Deepak Chopra (si no saben quien es… presionen aquí, aquí y aquí).

Zen Bound 2 es un juego de Secret Exit que trata simplemente de mover una figura con tal de amarrar una cuerda alrededor de ella, los creadores sugieren que esto relaja y hace que el mundo sea más productivo (porque es Zen). A pesar de que el concepto parece no tener mayor dificultad utilizando una fórmula demasiado simplificada, el juego aporta un par de variables interesantes: la cantidad de cuerda que puedes utilizar y la cantidad de superficie cubierta por la cuerda. Además, el juego tiene la variable de tiempo, contando cada segundo que tardas en conseguir el mínimo de superficie cubierta. Eso sin contar el sin fin de figurillas de madera que tienes que cubrir con la cuerda. Por lo que la pregunta que realmente deberíamos preguntarnos es ¿y esto me puede entretener? La respuesta es NO, pero ese no es el punto que Zen Bound 2 trata de atajar. Lo que Secret Exit quiere lograr con este juego es hacerte concentrar en tus otras actividades, simplemente distrayéndote lo suficiente como para que puedas volver a enfocarte.

A decir verdad, lo pueden experimentar haciendo un pequeño ejercicio (lamentablemente requeriría que compren el juego, por lo que les compartiré mis resultados y conclusiones). Lo que hice fue simple, tenía que trabajar en unas lecturas y un par de escritos (trabajo que requiere concentración)… cabe destacar (para los que no me conocen) que me distraigo con cualquier elemento del ambiente (TDAH F.T.W.) y usualmente tomo 6 tazas de café durante la mañana. Jugué aproximadamente 20 minutos de Zen Bound 2 y después me puse a trabajar, aproximadamente a las 2 horas decidí jugar otra vez por 20 minutos. Terminé de leer aproximadamente 10 artículos y escribí aproximadamente 3 páginas durante un periodo de 4 horas. Eso, a mis ojos, es satisfactorio. El argumento en contra sería: puedo obtener el mismo resultado jugando algún otro juego por 20 minutos… Sí y no, la diferencia es que Zen Bound tiene ese elemento de no ser tan interesante como para traerte pen#$%# pensando en volverlo a jugar, técnicamente dándote la ventaja de poder concentrarte en tu trabajo. Lo cual es una ventaja si se compara al nivel de adicción que genera Plants vs. Zombies (ahí sí se pierden horas pensando en nuevas estrategias para hacer que las flores le pongan en su mauser a esos come cerebros).

La música es un caso interesante, sencilla… relajante… al… punto… d…e…hace…r…me… dorm…ir…p..or..z.z..lo..z..qZ…z.zz.zzZZzzZ. Bueno, la música relaja y esa es su función. Como no vas a jugar lo suficiente como para andar reventándote una geta, funciona para ponerte en ese estado de concentración que usualmente se ve alterado por los cafés mañaneros. PRO TIP: pueden obtener de manera gratuita el soundtrack de Zen Bound y Zen Bound 2 con sólo suscribirse a la carta de noticias de Secret Exit (les paso el link y ahí ustedes decidirán si un poquito de basura en su correo lo vale).

Una cosa que se me hizo muy curiosa del juego (que compré via Steam en su versión para PC) es que tiene unos logros muy locochones que me recuerdan a la filosofía Zen. El primero se llama Pacifism y la idea es simple, utiliza toda la cuerda que tienes sin tocar la figura (muuuuucho más complicado de lo que creen). Otro es Unwinder, básicamente tienes que cubrir el 100% de la figura y después debes desenrrollarla hasta que esté nuevamente en 0%. Esos dos logros describen lo que Zen Bound busca de sus jugadores, que tomen las cosas con tranquilidad, que le dediquen un corto tiempo y que relajen poco a poco los dedos, los ojos y la espalda para enfocarse en su día.

Como recomendación les puedo decir que este juego vale la pena. Algunos otros sitios de reseñas de videojuegos han recomendado mucho las versiones que hay para iphone y ipad… no tengo idea de qué tan buenas estén. Lo único que puedo intuir es que el control se siente mucho más natural que con el ratón (aunque a decir verdad, con el ratón se siente como segunda naturaleza). Entonces, mis queridos lectores, reitéroles mi gana de que disfruten de Zen Bound 2 para que puedan disfrutar de un día productivo en sus respectivos espacios de trabajo.

YB se enrolla en una cuerda y se concentra…